НАЧЕРТАТЕЛЬНАЯ ГЕОМЕТРИЯ

МЕТОД ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ СЕКУЩИХ ПЛОСКОСТЕЙ

Как чертить пересечение фигур?
Суть метода вспомогательных секущих плоскостей
Просто для понимания
Мы создаём вспомогательную секущую плоскость, которая одновременно пересекает поверхности каждого тела и образует фигуры сечения, контуры которых пересекаются. На пересечении полученных фигур или прямых мы видим точки пересечения поверхностей.

Совокупность этих точек — линия пересечения поверхностей.

Метод вспомогательных секущих плоскостей можно применять когда при пересечении поверхностей мы получим правильные геометрические фигуры и вот в таких случаях:
  1. Одна из поверхностей взаимного пересечения занимает проецирующее положение. Например, цилиндр и конус.
  2. Две поверхности вращения, оси которых параллельны. Например конус и сфера.

Что такое правильная геометрическая фигура?
Ответ: окружность, либо прямоугольник.
Эллипс уже не подходит, так как вы можете до бесконечности уточнять его точки, а значит не получите точное построение.
Конус и сфера. Пример в объёме
Пошаговый разбор
  1. Создаётся вспомогательная секущая плоскость "α".
  2. Вычерчиваются полученные сечения. В данном случае две окружности.
  3. На пересечении этих окружностей получаются точки пересечения "1" и "2".
Конус и сфера. Пошаговый пример чертежа!
Пошаговый и покартиночный разбор
  1. Создаётся вспомогательная секущая плоскость "α".
  2. На горизонтальную плоскость проецируются полученные сечения. Две окружности.
  3. На пересечении этих окружностей получаются проекции точек 1' и 2'.
  4. Вычерчиваются проекции 1'' и 2'', принадлежащие плоскости "α" на фронтальной проекции.
  5. Повторяется всё до победного конца.
Конус и сфера. Пример готового чертежа!
Одна фотка
Было полезно? Сохрани себе или поделись с друзьями!
Кнопочки чтобы делиться или сохранять
Задавайте любые вопросы
Напишите пожалуйста мне, если у вас есть комментарии, вопросы или пожелания.
Я обязательно отвечу на ваш вопрос ❤️
Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.